Mölkky taisyklės
Kas pirmas pasiekia 50.
Trumpai
- Pradedi nuo 0 ir sieki lygiai 50. Viršiji 50, ir tavo rezultatas grįžta iki 25.
- Numuši vieną kėglį ir gauni ant jo užrašytą skaičių.
- Numuši du ar daugiau ir gauni tiek taškų, kiek kėglių nukrito.
- Tris ėjimus iš eilės nepataikai nė į vieną kėglį, ir pralaimi ratą.
- Po kiekvieno metimo pastatyk nukritusius kėglius ten, kur jie nukrito.

Ko tau reikia
Rinkinyje yra dvylika sunumeruotų kėglių, pažymėtų nuo 1 iki 12, vienas metimo kėglis, vadinamas Mölkky, ir mölkkaari, žymintis metimo zoną.
Pradžioje sunumeruoti kėgliai stovi kartu įprastoje rikiuotėje. Metimo linija yra maždaug 3.5 m nuo kėglių.
Gali žaisti vienas prieš vieną arba komandomis. Žaidimui su draugais to pakanka. Susirask lauke maždaug lygią vietą, sustatyk kėglius ir mesk.
Kaip juda kėgliai
Pradžioje dvylika sunumeruotų kėglių stovi glaudžiai pradinėje rikiuotėje, 3.5 m atstumu.
Po kiekvieno metimo, jei kėglis nukrinta, pastatyk jį ten, kur jis nukrito, toje vietoje, kur yra jo pagrindas, o ne viršūnė.
Kiek vertas metimas
Būtent tuo Mölkky skiriasi nuo daugelio kitų mėtymo žaidimų.
Numuši lygiai vieną kėglį ir gauni ant jo užrašytą skaičių. Vienas 12 yra 12. Vienas 4 yra 4.
Numuši du ar daugiau ir gauni po vieną tašką už kiekvieną kėglį, nesvarbu, kokie skaičiai. 2, 7 ir 12 kartu duoda 3. Ne 21.
Kada kėglis numuštas
Kėglis skaičiuojamas, kai visas guli ant žemės.
Kėglis, kuris atsirėmęs į kitą kėglį arba vis dar stovi, neskaičiuojamas.
Kai viršiji 50
Tikslas nėra surinkti kuo daugiau taškų. Tau reikia lygiai 50.
Jei turi 48 ir numuši 5, nelaimi. Viršijai 50, todėl rezultatas grįžta iki 25.
Trys nepataikymai
Jei tris ėjimus iš eilės nenumuši nė vieno kėglio, tu iškrenti.
Nepataikymas ne visada reiškia blogą metimą. Kartais kėgliai tiesiog ne vietoje. Kartais turi 49 ir verčiau nerizikuoji.
Prisilietimas prie metimo zonos ar žingsnis už jos priekinio krašto gali būti laikomas nepataikymu. Žmonės dažnai mölkkaari laiko nematoma siena. Atsitrauk atgal, tada išeik iš zonos per šoną.
Kaip laimėti
Laimi pirmas žaidėjas ar komanda, pasiekę lygiai 50.
Viršiji 50, ir grįžti iki 25, bet lieki žaidime. Trys nepataikymai iš eilės, ir tu iškrenti.
Daugumai žaidimų su draugais tai ir yra visas žaidimas.
Komandos
Mölkky puikiai žaidžiamas komandomis.
Komandos gali būti skirtingo dydžio. Visi meta paeiliui. Komanda turi vieną bendrą rezultatą.
Turnyre organizatoriai nustato žaidėjų skaičių, mačo formatą, ratus ir tai, kaip išsprendžiamos lygiosios. Jei registruojiesi į turnyrą, perskaityk to renginio taisykles. Nemanyk, kad visi renginiai naudoja tą patį formatą.
Kaip vyksta mölkkout
Kai kurie formatai naudoja mölkkout, kai dvi komandos baigia su vienodu rezultatu. Tai trumpa metimų seka, kad nereikėtų iš naujo žaisti viso rato.
Dviem komandoms su vienodu rezultatu mölkkout yra paskutinis būdas išspręsti, kas laimi.
Tam kėgliai 6, 4, 12, 10 ir 8 statomi būtent tokia tvarka, vienas už kito, tarp jų paliekant metimo kėglio ilgio tarpą. Pirmasis kėglis, 6, yra 3.5 m nuo metimo zonos. Kai kėglis nukrinta, pastatyk jį atgal į pradinę vietą. Galioja įprastas taškų skaičiavimas. Vienas kėglis duoda savo skaičių. Keli kėgliai duoda tiek taškų, kiek nukrito.
Burtai nulemia, kuri komanda pradeda. Kiek metimų turi kiekvienas žaidėjas, priklauso nuo komandos dydžio. Komandų A ir B tvarka yra tokia.
- Komandos po 1 žaidėją. A BB AA B
- Komandos po 2 žaidėjus. A BB AA BB A
- Komandos po 3 žaidėjus. A BB AA B
- Komandos po 4 žaidėjus. A BB AA BB A
- Ir taip toliau.
Kai visi metimai atlikti, mölkkout laimi komanda, surinkusi daugiau taškų. Jei vis dar lygu, kiekvienas žaidėjas meta dar kartą, kol viena komanda išsiveržia į priekį.
Paskelbtos taisyklės svetainėje molkky.world