왜 Keilo?
Keilo는 Mölkky에 앱이 하나 더 필요해서 생긴 게 아니에요. 게임을 하며 만나는 사람들을 위해 있어요.
모든 건 한 게임에서 시작돼요
Mölkky 한 게임은 퇴근 후 친구들과 하는 짧은 경기일 수도 있어요. 여름 오후에 가족과 하는 게임일 수도 있고요. 10분 전까지만 해도 맞은편 사람들을 몰랐던 대회일 수도 있어요.
게임 자체는 단순해요. 핀 12개. 던지는 핀 하나. 먼저 50점.
그리고 게임을 해요. 이기든 지든 친구들과 추억이 생겨요. 나중에 맥주를 마시며 그 경기를 다시 이야기해요. 몇 주가 지나면 누가 이겼는지는 기억할지도 몰라요. 점수는 아마 기억 못 할 거예요.
핀을 상자에 다시 넣으면 대부분은 사라져요. 마음에 남는 추억만 빼고요.
저는 그 주변에 뭔가를 만들고 싶었어요. 사람들이 열정과 그런 짧은 순간들을 함께 나눌 수 있도록요.
그래서 Keilo를 만들었어요
Keilo는 여러분이 하는 게임과 친구들과 보내는 시간을 간직해요. 잊어버리는 점수, 아직 하지 않은 경기, 기억하고 싶은 대회나 찾고 있는 대회, 이름은 기억나는데 전화번호는 모르는 플레이어, 곧 가입하려는 클럽을 위한 앱이에요.
누구에게나 시작할 수 있는 길이 있어요.
- 진지하게 한다면 랭크 경기, Elo, 트레이닝, 대회가 있어요.
- 친구들과 한다면 똑같이 간단해요. 계정이 없어도 경기를 만들 수 있고, 경기는 휴대폰에 남아요.
- 휴대폰을 쓰고 싶지 않다면 Keilo로 나중에 경기를 기록할 수도 있어요. 점수를 따로 적어 두었다가 시간이 날 때 입력하면 돼요.
이 구분이 저에게는 중요해요. 주머니에 휴대폰이 있다고 해서 Mölkky가 복잡해질 필요는 없어요.
어려운 건 점수가 아니에요
점수를 적는 건 어렵지 않아요.
어려운 건 누구에게나 잘 맞는 앱을 만드는 거예요. 특히 밖에 있을 때, 인터넷 연결이 있든 없든요.
저는 Keilo를 다른 앱과 다르게 만드는 작은 것들에 많은 시간을 써요. 자연스럽고, Mölkky다운 느낌을 지키고 싶어요.
Mölkky는 앱보다 커요
저는 Keilo가 점수 기록 앱으로만 남길 바라지 않아요.
매주 모여 게임하는 클럽이 있어요. 대회에는 여러 나라 사람들이 모여요. Mölkky를 막 알게 된 사람도 있고, 몇 년째 하는 사람도 있어요.
저는 여러 곳에서 게임을 해 봤어요. 인상적인 건 이 게임이 얼마나 빨리 사람들을 이어 주는지예요.
좋은 투척을 알아보는 데 같은 언어는 필요 없어요. 핀이 쓰러졌는지 정중하게 따지기 전에 상대를 알 필요도 없어요. 재대결을 청하기 전에 이름을 알 필요도 없고요.
제가 Keilo로 지키고 싶은 건 바로 그런 부분이에요.
한 게임이 여러 게임이 돼요
한 경기는 별것 아니에요. 백 경기는 달라요.
누구와 가장 자주 하는지 보이기 시작해요. 최고 점수를 기억하게 돼요. 늘 같은 대회 방식에서 고전한다는 걸 알게 돼요. 가벼운 게임이 정기적인 저녁 모임이 돼요. 정기적인 저녁 모임이 클럽이 돼요. 클럽이 대회를 열어요.
앱은 그 조각들을 이어 줄 수 있어요. 여러분의 경기. 여러분의 통계. 팀원들. 클럽. 주변의 대회들. 아직 만나지 못한 사람들.
함께 플레이하세요. 제가 말하고 싶은 건 바로 그거예요.
사실 앱에 관한 이야기가 아니에요. 핀 주변에서 일어나는 모든 것에 관한 이야기예요.
Keilo 뒤에서
Keilo는 독립 프로젝트예요. 제가 디자인하고, 만들고, 고치고, 쓰는 사람들과 이야기해요.
계속되는 일이에요. 잘 다듬어진 부분도 있어요. 아직 아닌 부분도 있어요. 어떤 아이디어는 플레이어와 클럽의 말에 따라 바뀌어요. Mölkky 커뮤니티와 함께 Keilo를 만드는 게 목표예요.
Keilo로 한 판 했는데 뭔가 걸렸다면, 알려 주세요. 앱에 원하는 게 있다면 그것도 알려 주세요.
오늘 좋은 경기를 했다면, 기록해 두었기를 바라요.
Thibaud, from Keilo