なぜKeilo?
Keiloが生まれたのは、Mölkkyにアプリがもうひとつ必要だったからではありません。遊ぶときに出会う人たちのためにあります。
すべては1ゲームから
Mölkkyのゲームは、仕事帰りに友だちとさっと遊ぶ1試合かもしれません。夏の午後の、家族でのゲームかもしれません。10分前まで向かいにいる相手を知らなかった、そんな大会かもしれません。
ゲームそのものはシンプルです。ピンが12本。投げるピンが1本。先に50点。
そして、遊びます。勝っても負けても、友だちとの思い出ができます。あとでビールを飲みながら、試合を振り返ります。数週間たつと、誰が勝ったかは覚えているかもしれません。でも、スコアはたぶん覚えていません。
ピンを箱に戻すと、そのほとんどは消えてしまいます。残るのは、心に残った思い出だけです。
そのまわりに、何かを作りたいと思いました。みんなが情熱や、そんな短い瞬間を分かち合えるように。
だからKeiloを作りました
Keiloは、遊んだゲームと、友だちと過ごした時間を残します。忘れてしまうスコアのため。まだ遊んでいない試合のため。思い出に残したい大会や、探している大会のため。名前は覚えているのに電話番号はわからないプレイヤーのため。これから入ろうとしているクラブのため。
誰にでも、それぞれの入り口があります。
- 本気でプレイするなら、ランク戦、Elo、トレーニング、大会があります。
- 友だちと遊ぶなら、同じくらいシンプルです。アカウントがなくても試合を作れて、試合はスマホに残ります。
- スマホを使いたくないなら、Keiloではあとから試合を記録することもできます。スコアをメモしておいて、時間があるときに入力してください。
この違いは、私にとって大切です。ポケットにスマホがあるからといって、Mölkkyが複雑になる必要はありません。
難しいのはスコアではありません
スコアをつけること自体は、難しくありません。
難しいのは、誰にとっても使いやすいアプリにすることです。特に外にいるとき、電波があってもなくても。
ほかのアプリとの違いになる小さなことに、たくさんの時間をかけています。自然に使えて、Mölkkyらしさを大切にしたいと思っています。
Mölkkyはアプリより大きい
Keiloを、ただのスコア記録アプリにはしたくありません。
毎週遊んでいるクラブがあります。大会には、いろいろな国から人が集まります。Mölkkyに出会ったばかりの人もいれば、何年も遊んでいる人もいます。
私はいろいろな場所で遊んできました。印象的なのは、このゲームがどれだけ早く人をつなげるかです。
いい一投だとわかるのに、共通の言葉はいりません。ピンが倒れたかどうかをやさしく言い合うのに、相手を知っている必要はありません。再戦を申し込むのに、名前を知らなくてもかまいません。
Keiloで残していきたいのは、そういう部分です。
1ゲームが、たくさんのゲームになる
1試合だけなら、たいしたことはありません。でも100試合なら話は別です。
いちばんよく対戦する相手が見えてきます。自分のベストスコアを覚えています。いつも同じ大会形式で苦戦していることに気づきます。気軽なゲームが、いつもの夜になります。いつもの夜が、クラブになります。クラブが大会を開きます。
アプリは、そのかけらをつなげられます。あなたの試合。あなたの成績。チームメイト。クラブ。近くの大会。まだ出会っていない人たち。
いっしょに遊ぼう。私が言いたいのは、そういうことです。
本当は、アプリの話ではありません。ピンのまわりで起きる、すべてのことの話です。
Keiloの裏側
Keiloは独立したプロジェクトです。私がデザインし、作り、直し、使ってくれる人たちと話しています。
これは続く仕事です。整っているところもあります。まだのところもあります。アイデアの一部は、プレイヤーやクラブの声で変わります。Mölkkyのコミュニティと一緒にKeiloを作るのが目的です。
Keiloで遊んでいて、何かが引っ掛かったら、教えてください。アプリに欲しいものがあれば、それも教えてください。
今日いい試合ができたなら、記録してあるといいなと思います。
Thibaud, from Keilo