なぜKeilo?

Keiloが生まれたのは、Mölkkyにアプリがもうひとつ必要だったからではありません。遊ぶときに出会う人たちのためにあります。

すべては1ゲームから

Mölkkyのゲームは、仕事帰りに友だちとさっと遊ぶ1試合かもしれません。夏の午後の、家族でのゲームかもしれません。10分前まで向かいにいる相手を知らなかった、そんな大会かもしれません。

ゲームそのものはシンプルです。ピンが12本。投げるピンが1本。先に50点。

そして、遊びます。勝っても負けても、友だちとの思い出ができます。あとでビールを飲みながら、試合を振り返ります。数週間たつと、誰が勝ったかは覚えているかもしれません。でも、スコアはたぶん覚えていません。

ピンを箱に戻すと、そのほとんどは消えてしまいます。残るのは、心に残った思い出だけです。

そのまわりに、何かを作りたいと思いました。みんなが情熱や、そんな短い瞬間を分かち合えるように。

だからKeiloを作りました

Keiloは、遊んだゲームと、友だちと過ごした時間を残します。忘れてしまうスコアのため。まだ遊んでいない試合のため。思い出に残したい大会や、探している大会のため。名前は覚えているのに電話番号はわからないプレイヤーのため。これから入ろうとしているクラブのため。

誰にでも、それぞれの入り口があります。

  • 本気でプレイするなら、ランク戦、Elo、トレーニング、大会があります。
  • 友だちと遊ぶなら、同じくらいシンプルです。アカウントがなくても試合を作れて、試合はスマホに残ります。
  • スマホを使いたくないなら、Keiloではあとから試合を記録することもできます。スコアをメモしておいて、時間があるときに入力してください。

この違いは、私にとって大切です。ポケットにスマホがあるからといって、Mölkkyが複雑になる必要はありません。

難しいのはスコアではありません

スコアをつけること自体は、難しくありません。

難しいのは、誰にとっても使いやすいアプリにすることです。特に外にいるとき、電波があってもなくても。

ほかのアプリとの違いになる小さなことに、たくさんの時間をかけています。自然に使えて、Mölkkyらしさを大切にしたいと思っています。

Mölkkyはアプリより大きい

Keiloを、ただのスコア記録アプリにはしたくありません。

毎週遊んでいるクラブがあります。大会には、いろいろな国から人が集まります。Mölkkyに出会ったばかりの人もいれば、何年も遊んでいる人もいます。

私はいろいろな場所で遊んできました。印象的なのは、このゲームがどれだけ早く人をつなげるかです。

いい一投だとわかるのに、共通の言葉はいりません。ピンが倒れたかどうかをやさしく言い合うのに、相手を知っている必要はありません。再戦を申し込むのに、名前を知らなくてもかまいません。

Keiloで残していきたいのは、そういう部分です。

1ゲームが、たくさんのゲームになる

1試合だけなら、たいしたことはありません。でも100試合なら話は別です。

いちばんよく対戦する相手が見えてきます。自分のベストスコアを覚えています。いつも同じ大会形式で苦戦していることに気づきます。気軽なゲームが、いつもの夜になります。いつもの夜が、クラブになります。クラブが大会を開きます。

アプリは、そのかけらをつなげられます。あなたの試合。あなたの成績。チームメイト。クラブ。近くの大会。まだ出会っていない人たち。

いっしょに遊ぼう。私が言いたいのは、そういうことです。

本当は、アプリの話ではありません。ピンのまわりで起きる、すべてのことの話です。

Keiloの裏側

Keiloは独立したプロジェクトです。私がデザインし、作り、直し、使ってくれる人たちと話しています。

これは続く仕事です。整っているところもあります。まだのところもあります。アイデアの一部は、プレイヤーやクラブの声で変わります。Mölkkyのコミュニティと一緒にKeiloを作るのが目的です。

Keiloで遊んでいて、何かが引っ掛かったら、教えてください。アプリに欲しいものがあれば、それも教えてください。

今日いい試合ができたなら、記録してあるといいなと思います。

Thibaud, from Keilo

Keilo

いっしょに遊ぼう。

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