Mölkky szabályok

Aki előbb éri el az 50-et.

Röviden

  • 0-ról indulsz, és pontosan 50 a cél. Ha túllépsz az 50-en, a pontszámod visszamegy 25-re.
  • Ha egy bábut döntesz le, a rajta lévő számot kapod.
  • Ha kettőt vagy többet döntesz le, annyi pontot kapsz, ahány ledőlt.
  • Ha három körön át egymás után egy bábut sem találsz el, elveszíted a kört.
  • Minden dobás után állítsd fel a ledőlt bábukat ott, ahol landoltak.
Számozott Mölkky bábuk a kezdő felállásban
A bábuk egy kör elején.

Mire van szükséged

Egy készletben tizenkét számozott bábu van, 1-től 12-ig, egy dobófa, amit Mölkky néven hívnak, és egy mölkkaari, ami a dobózónát jelöli.

Az elején a számozott bábuk együtt állnak a szokásos felállásban. A dobóvonal nagyjából 3.5 m-re van a bábuktól.

Játszhatsz egy az egy ellen, vagy csapatban. Egy baráti játékhoz ennyi elég. Keress egy nagyjából sík helyet kint, állítsd fel a bábukat, és dobj.

Hogyan mozognak a bábuk

Az elején a tizenkét számozott bábu szorosan áll a kezdő felállásban, 3.5 m távolságra.

Ha egy dobás után ledől egy bábu, állítsd fel ott, ahol landolt, a talpánál fogva, nem a hegyénél.

Mennyit ér egy dobás

Ez különbözteti meg a Mölkky játékot sok más dobójátéktól.

Ha pontosan egy bábut döntesz le, a rajta lévő számot kapod. A 12 egyedül 12. A 4 egyedül 4.

Ha kettőt vagy többet döntesz le, bábunként egy pontot kapsz, bármilyen számok is vannak rajtuk. A 2, a 7 és a 12 együtt 3. Nem 21.

Mikor dőlt le egy bábu

Egy bábu akkor számít, ha teljesen a földön fekszik.

Az a bábu, amelyik egy másik bábunak dől, vagy még áll, nem számít.

Túl az 50-en

Nem az a cél, hogy minél több pontot gyűjts. Pontosan 50 kell.

Ha 48 pontod van, és ledöntöd az 5-öst, nem nyersz. Túlléptél az 50-en, így a pontszám visszamegy 25-re.

Három hibás dobás

Ha három körön át egymás után egy bábut sem döntesz le, kiesel.

A hibás dobás nem mindig rossz dobás. Néha a bábuk egyszerűen rossz helyen állnak. Néha 49 pontod van, és inkább nem kockáztatnál.

Ha hozzáérsz a dobózónához, vagy előre kilépsz belőle, az hibás dobásnak számíthat. Sokan úgy kezelik a mölkkaari keretet, mint egy láthatatlan falat. Lépj hátra, aztán oldalt hagyd el a zónát.

Hogyan nyersz

Az első játékos vagy csapat nyer, aki pontosan 50 pontot ér el.

Ha túllépsz az 50-en, visszamész 25-re, de játékban maradsz. Három hibás dobás egymás után, és kiesel.

A legtöbb baráti játékban ennyi az egész.

Csapatok

A Mölkky csapatban is remekül működik.

Egy csapat többféle létszámú lehet. Mindenki sorban dob. A csapatnak közös a pontszáma.

Egy versenyen a szervezők döntik el a játékosok számát, a meccs formátumát, a fordulókat és azt, hogyan döntenek döntetlen esetén. Ha nevezel, olvasd el annak az eseménynek a szabályait. Ne feltételezd, hogy minden esemény ugyanazt a formátumot használja.

A mölkkout

Néhány formátum mölkkout dobássorozatot használ, ha két csapat azonos pontszámmal végez. Ez egy rövid dobássorozat, így nem kell egy egész kört újrajátszanotok.

A mölkkout az utolsó módja annak, hogy két azonos pontszámú csapat között döntsetek.

A mölkkout során a 6-os, 4-es, 12-es, 10-es és 8-as bábu ebben a sorrendben áll egymás mögött, köztük egy dobófányi távolsággal. Az első bábu, a 6-os, 3.5 m-re van a dobózónától. Ha egy bábu ledől, állítsd vissza a kiinduló helyére. A szokásos pontozás érvényes. Egy bábu a saját számát éri. Több bábu annyit ér, ahány ledőlt.

Sorsolás dönti el, melyik csapat kezd. Hogy minden játékos hányat dob, az a csapat létszámától függ. Az A és B csapat sorrendje ez.

  • 1 fős csapatok. A BB AA B
  • 2 fős csapatok. A BB AA BB A
  • 3 fős csapatok. A BB AA B
  • 4 fős csapatok. A BB AA BB A
  • És így tovább.

Amikor minden dobás megvan, a több pontot szerző csapat nyeri a mölkkout dobássorozatot. Ha még mindig egyenlő az állás, minden játékos még egyszer dob, amíg az egyik csapat előre nem kerül.

A molkky.world oldalon közzétett szabályok