Reglas del Mölkky
Gana quien llega primero a 50.
La versión corta
- Empiezas en 0 y buscas llegar justo a 50. Si te pasas de 50, tu marcador vuelve a 25.
- Si tiras un solo bolo, sumas el número que tiene.
- Si tiras dos o más, sumas cuántos cayeron.
- Si fallas todos los bolos tres turnos seguidos, pierdes la ronda.
- Después de cada lanzamiento, levanta los bolos caídos donde quedaron.

Qué necesitas
Un juego tiene doce bolos numerados del 1 al 12, un palo para lanzar llamado Mölkky y un mölkkaari que marca la zona de lanzamiento.
Al principio los bolos numerados están juntos en la formación de siempre. La línea de lanzamiento está a unos 3.5 m de los bolos.
Puedes jugar uno contra uno o por equipos. Para un partido con amigos, con eso basta. Busca un lugar más o menos plano al aire libre, pon los bolos y lanza.
Cómo se mueven los bolos
Al principio, los doce bolos numerados están juntos en la formación inicial, a 3.5 m.
Después de cada lanzamiento, si cae un bolo, levántalo donde quedó, desde la base y no desde la punta.
Cuánto vale un lanzamiento
Esto es lo que distingue al Mölkky de muchos otros juegos de lanzamiento.
Si tiras exactamente un bolo, sumas el número que tiene. El 12 solo vale 12. El 4 solo vale 4.
Si tiras dos o más, sumas un punto por bolo, sin importar los números. El 2, el 7 y el 12 juntos valen 3. No 21.
Cuándo cuenta un bolo caído
Un bolo cuenta cuando está completamente en el suelo.
Un bolo apoyado en otro, o que sigue de pie, no cuenta.
Pasarse de 50
La idea no es juntar la mayor cantidad de puntos posible. Necesitas justo 50.
Si tienes 48 y tiras el 5, no ganas. Te pasaste de 50, así que el marcador vuelve a 25.
Tres fallos
Si no tiras ningún bolo durante tres turnos seguidos, quedas fuera.
Un fallo no siempre es un mal lanzamiento. A veces los bolos simplemente están en mal lugar. A veces vas en 49 y prefieres no arriesgarte.
Tocar la zona de lanzamiento, o salir por delante de ella, puede contar como fallo. Mucha gente trata el mölkkaari como una pared invisible. Da un paso atrás y luego sal de la zona por un costado.
Cómo se gana
El primer jugador o equipo que llega justo a 50 gana.
Si te pasas de 50, vuelves a 25 y sigues en el juego. Con tres fallos seguidos quedas fuera.
Para la mayoría de los partidos con amigos, ese es todo el juego.
Equipos
El Mölkky funciona muy bien por equipos.
Un equipo puede tener distintos tamaños. Todos lanzan por turnos. El equipo comparte un solo marcador.
En un torneo, los organizadores definen el número de jugadores, el formato de los partidos, las rondas y cómo se rompe un empate. Si te vas a inscribir en uno, lee las reglas de ese evento. No des por hecho que todos los eventos usan el mismo formato.
El mölkkout
Algunos formatos usan un mölkkout cuando dos equipos terminan con el mismo marcador. Es una serie corta de lanzamientos, así no tienen que repetir una ronda completa.
El mölkkout es la última forma de decidir entre dos equipos con el mismo marcador.
Para el mölkkout, los bolos 6, 4, 12, 10 y 8 se ponen en ese orden, uno detrás de otro, con una separación del largo del palo entre cada uno. El primer bolo, el 6, está a 3.5 m de la zona de lanzamiento. Cuando cae un bolo, se vuelve a poner en su lugar inicial. Se cuenta como siempre. Un bolo suma su número. Varios bolos suman cuántos cayeron.
Un sorteo decide qué equipo empieza. Cuántos lanzamientos tiene cada jugador depende del tamaño del equipo. El orden para los equipos A y B es este.
- Equipos de 1 jugador. A BB AA B
- Equipos de 2 jugadores. A BB AA BB A
- Equipos de 3 jugadores. A BB AA B
- Equipos de 4 jugadores. A BB AA BB A
- Y así sucesivamente.
Cuando se terminan todos los lanzamientos, el equipo con más puntos gana el mölkkout. Si siguen empatados, cada jugador lanza una vez más, hasta que un equipo quede adelante.
Reglas publicadas en molkky.world