Pravidla Mölkky

Kdo dřív má 50.

Ve zkratce

  • Začínáš na 0 a míříš na přesně 50. Přetáhneš 50 a tvoje skóre se vrátí na 25.
  • Shodíš jednu kuželku a získáš číslo, které je na ní.
  • Shodíš dvě nebo víc a získáš tolik bodů, kolik jich padlo.
  • Netrefíš žádnou kuželku tři tahy po sobě a kolo prohráváš.
  • Po každém hodu postav spadlé kuželky tam, kde dopadly.
Očíslované kuželky Mölkky postavené v úvodní formaci
Kuželky na začátku kola.

Co potřebuješ

Sada má dvanáct očíslovaných kuželek, od 1 do 12, jednu házecí kuželku zvanou Mölkky a mölkkaari, který vyznačuje místo pro hod.

Na začátku stojí očíslované kuželky pohromadě v obvyklé formaci. Čára pro hod je asi 3.5 m od kuželek.

Můžeš hrát jeden na jednoho, nebo v týmech. Na hru s kamarády to stačí. Najdi venku víceméně rovné místo, postav kuželky a házej.

Jak se kuželky pohybují

Na začátku stojí dvanáct očíslovaných kuželek těsně v úvodní formaci, 3.5 m daleko.

Když po hodu kuželka spadne, postav ji tam, kde dopadla, za spodek, ne za špičku.

Kolik má hod cenu

Tohle odlišuje Mölkky od spousty jiných házecích her.

Shodíš přesně jednu kuželku a získáš číslo, které je na ní. Samotná 12 je 12. Samotná 4 je 4.

Shodíš dvě nebo víc a získáš bod za každou kuželku, ať jsou na nich jakákoli čísla. 2, 7 a 12 dohromady jsou 3. Ne 21.

Kdy kuželka leží

Kuželka se počítá, když leží celá na zemi.

Kuželka opřená o jinou kuželku nebo ta, která pořád stojí, se nepočítá.

Přes 50

Cílem není nasbírat co nejvíc bodů. Potřebuješ přesně 50.

Když máš 48 a shodíš pětku, nevyhráváš. Přetáhl jsi 50, takže se skóre vrací na 25.

Tři netrefy

Neshodíš žádnou kuželku tři tahy po sobě a vypadáváš.

Netrefa není vždycky špatný hod. Někdy kuželky prostě stojí na špatném místě. Někdy máš 49 a radši nechceš riskovat.

Dotknout se místa pro hod nebo z něj vykročit dopředu se může počítat jako netrefa. Lidé často berou mölkkaari jako neviditelnou zeď. Ustup dozadu a odejdi z něj do strany.

Jak vyhraješ

Vyhrává první hráč nebo tým, který dosáhne přesně 50.

Přetáhneš 50 a vracíš se na 25, pořád ve hře. Tři netrefy po sobě a vypadáváš.

U většiny her s kamarády je to celá hra.

Týmy

Mölkky se skvěle hraje v týmech.

Tým může mít různou velikost. Všichni házejí postupně. Tým má jedno společné skóre.

Na turnaji určují organizátoři počet hráčů, formát zápasu, kola a způsob, jak rozhodnout remízu. Pokud se přihlašuješ, přečti si pravidla té konkrétní akce. Nepředpokládej, že každá akce používá stejný formát.

Mölkkout

Některé formáty používají mölkkout, když dva týmy skončí se stejným skóre. Je to krátká série hodů, takže nemusíte hrát celé kolo znovu.

Mölkkout je poslední způsob, jak rozhodnout mezi dvěma týmy se stejným skóre.

Při mölkkout stojí kuželky 6, 4, 12, 10 a 8 v tomhle pořadí za sebou, s mezerou o délce házecí kuželky. První kuželka, 6, je 3.5 m od místa pro hod. Když kuželka spadne, postav ji zpátky na její výchozí místo. Platí obvyklé počítání. Jedna kuželka dává své číslo. Víc kuželek dává tolik bodů, kolik jich padlo.

Losování určí, který tým začíná. Kolik hodů má každý hráč, záleží na velikosti týmu. Pořadí pro týmy A a B je tohle.

  • Týmy po 1 hráči. A BB AA B
  • Týmy po 2 hráčích. A BB AA BB A
  • Týmy po 3 hráčích. A BB AA B
  • Týmy po 4 hráčích. A BB AA BB A
  • A tak dál.

Když jsou všechny hody hotové, vyhrává mölkkout tým s více body. Pokud je pořád nerozhodně, každý hráč hází ještě jednou, dokud jeden tým nevede.

Zveřejněná pravidla na molkky.world
Keilo

Hraj spolu.

© 2026 Keilo. Všechna práva vyhrazena.

Tato aplikace je nezávislá a není nijak propojená, schválená ani sponzorovaná společnostmi Tactic Games Oy nebo Planet Finska Pty Ltd. Mölkky® je registrovaná ochranná známka Tactic Games Oy. Finska® je registrovaná ochranná známka Planet Finska Pty Ltd.